같은 맥락에서 기술과 감정?
네! 우리는 2018 년에 있으며 기술은 진보와 혁신의 지속적인 프로세스에서 발견됩니다. 더 이상 단순한 산업이 아니라 우리 삶의 일부입니다. 기술은 우리 사회, 경제 및 마음을 변화시키는 동시에 그것을 변화시키고 있습니다. 따라서 가상 현실이 공감과 연민을 느끼고 다른 사람들의 감정을 공유하고 이해하는 데 어려움을 겪고있는 사람들을 도울 수 있다는 사실을 놀라게해서는 안됩니다.
이 발견 뒤에 누가 있습니까?
스탠포드 대학 의사 소통 부서의 대학원생 인 Fernanda Herrera는 Stanford의 Virtual Human Interaction Lab의 다른 심리학자들과 함께 VR이 사람의 공감 수준을 크게 높일 수 있으며 오래 지속될 수 있음을 발견했습니다. 프로젝트 이름은 “노숙자가 됨”이며 연구 논문은 최근 10 월 17 일 PLOS ONE에 게시되었습니다. “이 연구는이 기술이 사람들의 공감 수준에 얼마나 많은 영향을 미칠 수 있는지를 알아내는 중요한 단계입니다.”
“노숙자가 됨“은 무엇에 관한 것입니까?
“노숙자가 됨”은 가상 현실 경험에서 사람들을 또 다른 현실에 몰입시켜 모든 것을 잃어 버리고 노숙자의 일상 생활을 영위해야하는 7 분짜리 경험입니다. 560 명의 참가자는 다양한 민족 배경을 가진 15 세에서 88 세 사이의 사람들이었습니다. 그들은 자신의 일자리를 잃을 경우 일어날 수있는 많은 VR 시나리오를 통해 내레이터의 인도를 받았다. “VR에서 다른 사람들의 관점을 취하는 것은 다른 사람의 신발에있을 것 같은 것을 상상하는 것보다 경험과 시간이 지나면 즉시 더 많은 공감과 prosocial 행동을 만들어 낸다“라고 Fernanda Herrera는 말했다.
연구팀은 일상적으로 보거나 읽을 수있는 뉴스가 우리에게 약간의 자비를 불러 일으킬 수 있다고 결론을 내 렸지만 VR을 다른 사람의 시련을 경험하는 도구로 사용하는 것이 훨씬 효과적이라고 결론을 내 렸습니다.
스탠포드 대학의 커뮤니케이션 교수 인 제레미 베일 렌슨 (Jeremy Bailenson)은 “경험은 우리를 인간으로 정의하는 것“이라며 VR의 강렬한 경험이 무엇인가를 상상하는 것보다 더 큰 영향을 미친 것은 놀라운 일이 아니라고 말했다.
이 프로젝트에 대한 다른 생각
심리학과 조교수 인 자키 (Zaki)는 “우리는 공감을 가지고 있거나 갖고 있지 않은 것으로 생각하는 경향이있다. 그러나 공감은 단지 특성이 아니라는 많은 연구가있다. 그것은 당신이 할 수있는 일입니다. ”
“노숙자가 됨“은 공감은 당신이 할 수있는 일이라는 것을 입증했을뿐만 아니라, 얼마나 많은 가상 현실이 우리의 성격을 포함하여 우리의 삶과 다른 측면을 향상시킬 수 있는지를 보여주었습니다.